UIの作り方ってどうすんの?
UIの枠を作りたい
DxLibでゲームを作る時にネックになるのがUIの作り方。
Unityみたいに分かりやすく簡単に作る方法なんて無く、自分で作る必要がある。
でもそれってどうやんの?画像一つ一つサイズ決めて作って貼っ付ける?
コストやべー・・・・・・
てなことでUIの作り方について書いていきます。
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ファイル分けってどうすんの?
ファイル分けについて
ゲームを作る上で...というかプログラミングをする上でまず考えなければいけないのがこのファイル分けについて。
というのも、一つのファイルに長々と書いていくと、見づらいし分かりづらいし下までスクロールするのめんどくさい。
技術的な面でも色々とあるけどそれは省略。
じゃあどうすんねん?って話。
私がゲームを作る時にやっているファイル分けの考え方と分けたファイルの中身をどう使うのかを書いていきます。
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